by gaëlle gomez
WEB PHP5 JS FAT C++ SDL SFML Unity 3D C#

Shadow Catacombs

Jeu de plateforme solo

Jeu de plateforme 2D réalisé avec Unity 3D dans lequel il faut s'échapper des catacombes piégées d'un château en déplaçant son avatar indirectement grâce à des plateformes que l'on dessine à la volée

→ Game design
→ Level design
→ Développement du jeu avec Unity 3D avec des scripts en C#
→ Composition d'une ambiance sonore 3D très douce en contraste avec l'univers graphique sombre
→ Création d'une plaquette de présentation du jeu


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ShootMeUp

Jeu indépendant pour Xbox de type 'shoot them up' au style rétro

Création des ressources multimédia
→ Interface de jeu
→ Graphismes
→ Musique

[Ce jeu est en cours de réalisation]


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