by gaëlle gomez
WEB PHP5 JS FAT C++ SDL SFML Unity 3D C#

Gagris

Le Tetris de Gaëlle

Tetris adaptatif en JavaScript et HTML qui s’intègre facilement dans une application mobile

→ Héritage JS : une classe JS par tetromino (J, L, O, T, I, S et Z) qui hérite de la classe mère Tetromino
→ Aucune image : boutons et logo en SVG et tetrominoes en DIV
→ Responsive : création d'un style qui s'adapte à la taille et l'orientation de l'écran complètement en CSS (Less)
→ Performance : debug et optimisation pour mobiles d'entrée de gamme
→ Deux modes de jeu : normal et avec projection de la trajectoire du tetromino

GGJ Gallery

Galerie de photos

Conception et réalisation d'une galerie des photos prises pendant le Global Game Jam de Cergy

→ Présentation des photos en fonction des tags
→ Script PHP de récupération des photos en fonction des tags appelé en AJAX


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Snake JS

Jeu de snake en JS

Conception et réalisation d'un jeu snake en JS, HTML et CSS

Fourmis JS

Jeu d'écrasage de fourmi en JS

Ce jeu utilise une intelligence artificielle simple et efficace et reste fluide malgré l'importance du nombre d'éléments.

→ Développement de l'intelligence artificielle des fourmis
→ Optimisation de script
→ Développement d'un timer en SVG, JS et CSS3

PuKoGames Too

Refonte du site du studio PuKoGames

Conception et réalisation d'un site statique
→ Révision de la charte graphique du site
→ Développement du site


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Pussy too

Refonte d'une galerie de dessins

Conception et réalisation d'un site galerie
→ Définition de la charte graphique
→ Développement du front office
→ Création de scripts d'import de données et de génération d'images


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Me II

Refonte du site de présentation

Conception et réalisation d'un site de présentation de projets
→ Définition de la charte graphique
→ Définition de la navigation
→ Création d'une bdd
→ Développement du site

Reviews&Ko

Site de critiques et d'actus du jeu vidéo

Conception et réalisation d'un site d'actus
→ Définition de la charte graphique
→ Création d'une base de données
→ Développement du front office
→ Développement du back office


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L2 Gallery

Galerie de screens suivant l'évolution d'un personnage de Lineage II

Conception et réalisation d'une galerie
→ Définition de la charte graphique
→ Développement du front office
→ Création de scripts d'import de données et de génération d'images

[Big screen needed!]


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